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抢攻VR市场 索尼申请VR电竞比赛观战专利

时间:2020-01-31

提到索尼并不奇怪。近日,据宣布,与PS4主机相匹配的PS VR全球销量截至今年3月已超过420万台。此外,3月份举行的“游戏状态”(State of Play)直播节目和大量虚拟现实游戏内容,不难看出他们在拓展虚拟现实领域的巨大野心和实际成就。最近索尼公司申请了虚拟现实中使用的电子竞赛观众系统的专利,这引起了玩家的好奇心。

根据专利内容,它使玩家能够在家中使用虚拟现实(也许是PSVR或其他设备),并从各种准备好的摄像机的角度,像在现场一样,参与在真实地点举行的大型电子竞赛或E3等展览活动。此外,当玩家带来虚拟现实(VR)时,他们看到的图像实际上是由布置在场景椅子上的360度环绕镜头拍摄的,这些椅子还会确保座位上是否有人坐着来判断座位上的镜头是否应该被激活。

专利图片通常只是一个概念。这也可能意味着玩家可以买票,但他们不必去现场。座位将留给玩家在家观看。

即使在观看虚拟现实比赛时,玩家也可以在活跃的气氛中切换游戏中的超近距离广播。这种深深植根于他们环境中的混合现实体验实际上增强了在网页上简单观看现场事件的感觉。此外,游戏和电子竞争产业是一个不断发展的巨大领域。大型比赛可以随时被数千万观众观看,也可能给虚拟现实领域的受欢迎程度和价格带来更大更便宜的变化。

《DOTA2》前年也启动了虚拟现实系统来实时观看游戏,但与索尼不同的是,没有实时的观众响应。

但是,目前还不清楚哪些比赛或展览会使用这个系统,但是从专利预览图片中的‘PlayStation Plus League’判断,可能会有一些线索。

文本来源:电子竞技

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